Дневник разработки #1.3: информация по разработке
Всем доброго времени суток, в общем, немного информации по проекту, пока работаю над мультиплеером, спавном нескольких игроков на карте, синхронизацией между клиентами и сервером, понемногу дорабатываю графику, так как есть желание вытянуть графику за счет движка, а не ассетов, дорабатываю интеллект ботам и делаются попытки сделать интерфейс посвежее.
Пока что это все новости, новый билд планирую выложить на этой неделе, может раньше, но все будет зависеть от объёма, на который я замахнусь.
Good afternoon, everyone, in general, a little information on the project, while I'm working on multiplayer, spawning several players on the map, synchronization between clients and the server, I'm gradually refining the graphics, as there is a desire to extend the graphics using the engine, not assets, I'm refining the intelligence of bots and attempts are being made to make the interface fresher.
So far, this is all news, I plan to post a new build this week, maybe earlier, but everything will depend on the volume I aim at.
Get Scrapfall
Scrapfall
2D PvPvE экстракшен-шутер в стиле скрап-панк
| Status | Prototype |
| Author | NE.CPU |
| Genre | Action, Role Playing |
| Tags | Indie, Multiplayer, Singleplayer |
| Languages | Russian |
| Accessibility | Textless |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.